La tendance des jeux vidéos visant à déstigmatiser les souffrances psychiques est à la hausse.
À lire dans le journal Le Temps du 28 novembre dernier: Les "wholesome games", jeux vidéo pour notre bien-être
Les jeux vidéos, bien souvent montrés du doigt quant à leurs effets néfastes sur la santé mentale de leurs utilisateur·trice·s se réinventent. Les "wholesome games", jeux sains, se veulent plus inclusifs et visent à éduquer leur public sur les maladies psychiques. Ils commencent également à faire leurs preuves dans le cadre hospitalier.
Retrouvez les interventions de Joël Billieux, professeur associé en psychologie clinique à l'UNIL, David Javet, chercheur au sein du GameLab UNIL-EPFL, Yasser Khazaal, professeur de psychiatrie des addictions au CHUV et à l'UNIL, et de Sophia Achab, médecin adjointe agréée du service d'addictologie des HUG, dans l'article ci-joint ou en ligne (pour les abonné·e·s).